// 32 x 32
const unsigned char wi_night_fog_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xe2, 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x0e, 0x7f,
  0xff, 0xe0, 0x0f, 0x3f, 0xff, 0xe7, 0xc7, 0x3f, 0xff, 0xcf, 0xe7, 0x8f,
  0xff, 0xcf, 0xf3, 0xcf, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0x4f, 0xfe, 0x3f, 0xfe, 0x1f,
  0xfc, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xfc, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xf0, 0x00, 0x00, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};